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桌遊種類五花八門

目前入界滿1年, 雖然很入迷, 但大概也才玩了整個桌遊不到1/100

腦容量有限, 來記錄一下我曾經玩過的桌遊

山中小屋的背叛者(簡稱山中小屋)Betrayal at House on the Hill(已購入)
人數:3~6 

年齡:12歲以上 
時間:30分鐘~2小時   
獎項:2004起源獎玩家之選獎得主、日本2005年桌上遊戲獎最佳高級遊戲提名(翻譯)
類別:驚悚/劇情/冒險
特色:故事背景/劇情走向/角色扮演/目標任務/想像力
設計師:羅布Daviau/布魯斯Glassco /比爾McQuillan/邁克Selinker
藝術家:丹尼斯海棠麥克萊恩/克里斯托弗·默勒/彼得·惠特利 
發行人: 阿瓦隆山(孩之寶)/海岸的巫術師 
出版年:2004
故事背景:互不認識的六個陌生人, 因為一天莫名的來信, 邀約這些人來到位於荒郊山上的一間木屋, 但小屋空蕩寂寥, 僅能用微弱的燈光照明, 六個人必須在小屋中找到逃脫的方式...
心得:故事背景聽到這邊, 有沒有一點驚悚的感覺, 這款遊戲要玩到最後才知道誰是那位背叛者, 高達50個不同的劇本, 可能每開一個房間都會是觸發劇情的關鍵, 遊戲需要一位很熟的GM當旁白, 在昏暗的角落玩這款真的很有FU。目前遊戲開的次數很少, 因為所需的時間比較長, 需要很專心的投入遊戲劇情, 不過目前為止大家對這款遊戲的感覺都還滿難忘的, 目前被網友譽為, RPG角色扮演中最經典的一款遊戲。

 

殭屍商場 Mall of Horror(已購入)
人數:3~6 
年齡:14歲以上 
時間:60分鐘
獎項:2006金野人最佳光/派對遊戲提名(翻譯)
類別:驚悚/劇情/冒險/談判
特色:角色扮演/心機猜疑/目標任務/運氣機率
設計師:薩科Normandon 
藝術家:阿列克西Briclot、本·卡雷 
發行人:Asmodee
出版年:2005
故事背景:世界因生化武器的蔓延而感染了全球多數人口, 你剛好是目前的倖存者, 你和朋友逃命到某間補給品還算充足的大賣場, 但為數甚多的殭屍也尾隨而來, 你要怎麼保住自己的人馬, 才能生存?
心 得:如果你看過活屍系列的電影, 帶入這款會很刺激。這款有非常重要的投票&談判機制, 如果你不能得到其他人的支持, 你可能就是殭屍的晚餐, 嘴炮感很重的遊戲, 如果感情不夠好, 請小心跟你躲在同一間的朋友, 他可能會推你去死。每個人手上都有三個人, 遊戲規則就是要你逃命, 不能安逸的留在同一個房間, 所以當你移動的時候就有決策的成分存在, 如果逃的方向不對, 有可能會像我一樣常常滅團XD

http://cdn01.pinkoi.com/product/1MRixs_T/0/500x0.jpg

迷霧山城
人數:4~6
時間:45~70分鐘
類別:劇情/冒險/談判/抽牌
特色:角色扮演/心機猜疑/目標任務/運氣機率
設計師:黃合麒
出版年:
故事背景:六個有淘金夢的玩家相約來到九份的山區, 聽說尚有未被挖掘出來的金礦, 但山區裡莫名的毒霧, 將所有人都變得失憶, 忘了自己的身份與來到這邊的目的, 唯有互相協助繼續迷霧中找尋線索與失去的回憶, 才能從這個神祕的地方脫困...
心 得:正港台灣人自行設計的逃脫系桌遊。這款是從桌遊店學來的, 其實也是想多了解一下逃脫系桌遊的概念, 原本以為這款跟山中小屋很像, 不過接觸後發現截然不同, 我玩過的桌遊雖然還不算多, 但迷霧山城算是還滿有獨特性的, 要視自己在隊伍內的貢獻度, 才能拿到酬勞(回憶), 而且有交易制, 若你撿到別人的回憶, 你想用什麼代價交易? 灰灰暗暗的美術設計, 也頗有九份山區的迷霧感, 可惜說明書也寫的很有藝術, 如單獨翻閱說明書恐怕是學不了, 建議熟人帶路。

 

待續

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